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预期收益率计算公式 预期收益率是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔预期收益率计算公式 预期收益率是什么(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火预期收益率计算公式 预期收益率是什么(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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