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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗

菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大(dà),对(duì)群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流(liú)的1魂(hún)在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益(yì)比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出(chū)角色,所以本(běn)次计算(suàn)用镜流(liú)搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进(jìn)行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进(jìn)行价值对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输(shū)出循环(huán)

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引入(rù)速度(dù)和行动次数,计算(suàn)这个(gè)循(xún)环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值(zhí),得出平均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专(zhuān)武(wǔ)各(gè)星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对(duì)比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并(bìng)把(bǎ)我(wǒ)认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了(le)计算。

无可取代由(yóu)于镜流(liú)的受击概率不低(dī),所以(yǐ)就(jiù)把效果视为(wèi)常(cháng)驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例(lì)等效平均化计算。

秘(mì)密誓心只算了(le)之一段(duàn)常驻(zhù)增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也(yě)有菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不(bù)算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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