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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是(shì)世界的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不(bù)断(duàn)死去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这(zhè)个世界(jiè)的存亡与未来将掌握(wò)在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉(jué)得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动(dòng)不了,前(qián)后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服。

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句>二、随机设(shè)计

boss战里除了第(dì)二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没(méi)什(shén)么好(hǎo)说的(de),场景布置也都差不多。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你(nǐ)没有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然(rán)会被他(tā)下一(yī)个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停(tíng)的(de)跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是(shì)在这(zhè)个阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道具和技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必要,如(rú)果你能(néng)在前两关(guān)用翻滚躲避简单(dān)的远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择增(zēng)加抛(pāo)射物(wù)或者有护(hù)盾(dùn)等(děng)加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢(màn),站的地方要么是一条(tiáo)线,要(yào)么(me)是各种站(zhàn)台,人物没(méi)有格(gé)挡技(jì)能(néng),如果(guǒ)限制(zhì)他(tā)们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战击(jī)中(zhōng),如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走位了(le),所以不知道为(wèi)什么既(jì)然(rán)给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不能(néng过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句)设定得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强的可(kě)操作(zuò)性,现在(zài)这样设计(jì)只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后期(qī)又完全不用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的加成不是一(yī)般的(de)离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻(gōng)击次数(shù),攻击速度什(shén)么都不(bù)是,会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后(hòu)给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手(shǒu)的机(jī)会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着(zhe)你去打,你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属性免疫(yì),随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满了可能还(hái)会有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可(kě)想而(ér)知。最恶心的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血(xuè)厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击(jī),你的技(jì)能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如(rú)果你没(méi)有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他(tā)游(yóu)戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果(guǒ)的道(dào)具会(huì)降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多不同标(biāo)签的技(jì)能道具,如(rú)果你(nǐ)想玩一(yī)个流(liú)派(pài),你必(bì)须拿起同类型的道具(jù)来触发协同和(hé)其(qí)他效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏解锁越多(duō),游戏中出现的(de)就越(yuè)多,标(biāo)签相同(tóng)的道具(jù)就越难凑(còu)齐(qí),官方给了你出了(le)禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解(jiě)锁太多道具,大部分道具(jù)还是不够,而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且(qiě)这个道具过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目前国(guó)服(fú)只有四个(gè),比国际(jì)服差(chà)了一(yī)半以(yǐ)上,在游戏(xì)中可以看广告(gào),拿道(dào)具等,但不知道这是不(bù)是刻意(yì)的设(shè)计(jì),减少你在(zài)游戏中(zhōng)获得的奖励(lì),这(zhè)样(yàng)你就可以看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因为没有(yǒu)角色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可(kě)操作性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增(zēng)加难(nán)度,也是(shì)很(hěn)厉害的,玩家在想体验(yàn)多套(tào)玩法的情况(kuàng)下,一个(gè)套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是(shì)让死细胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更(gèng)优秀了。

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