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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的(de)战(zhàn)技可以对指定一(yī)名(míng)敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无(wú)命(mìng)途物理(lǐ)角色,技能(néng)均为单(dān)体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等效果(guǒ),本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解(jiě),卢卡(kǎ)加点推荐。卢(lú)卡的战(zhàn)技可(kě)以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡的战技(jì)可以对指定(dìng)一名敌人造(zào)成少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且(qiě)有(yǒu)概(gài)率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成一定的伤害。

战技基(jī)础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的技(jì)能,不享受(shòu)击破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并不(bù)属于战技伤害,因此无法享受到限定(dìng)战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽(suī)然(rán)取决于敌人更大生命值,但更高上限受(shòu)制于自身的(de)攻击。以(yǐ)10级战技(jì)为例(lì),攻(gōng)击上限与24%更(gèng)大生命相(xiāng)等时可得出【有(yǒu)效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认(rèn)为卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗(dòu)中(zhōng)吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后总(zǒng)攻击(jī)大(dà)约在4700,换算的有效生命大约在(zài)6.6W左右;这个(gè)数(shù)值不(bù)高,随便来(lái)个(gè)精英血量都远超6.6w,因(yīn)此在计算过程中可以忽略掉更大生命(mìng)值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻(gōng)击上限即可。

额(é)外技能

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效果与佩拉战技(jì)和罗刹必杀技相同,在(zài)面对自带复活、吸血或增伤(shāng)技能的敌人有明显(xiǎn)优(yōu)势。

3、天(tiān)赋

小幅(fú)提(tí)升了卢卡的循环能力(lì),但是(shì)当天赋满4层(céng)后无法再获得额外能量,比如必杀(shā)技给的(de)2层(céng)【斗志】会额外回(huí)6点能量;但(dàn)4层天(tiān)赋时释放必杀技只能回复基础的5点(diǎn),不(bù)会触发6点额外回能;而在(zài)3层天赋时释放必杀技只能额外回(huí)复3点,因(yīn)此层数(shù)快溢出时建议先将当前(qián)层(céng)数消耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次数(shù)变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如下(xià),整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段(duàn)伤害的倍(bèi)率(lǜ)也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一(yī)样(yàng)?我一开始也是这么(me)想的(de),但看到(dào)星魂6的时候我才发现原来还(hái)是有点用(yòng)的,虽然不多但的确有提升,有需(xū)要的玩家可以查看下文的(de)星(xīng)魂部分,这里不(bù)再赘述。

5、必杀(shā)技(jì)

必杀(shā)技消耗130点能(né戴choker就是m吗,戴choker什么意思ng)量,先给(gěi)敌人(rén)挂上易(yì)伤(shāng),然(rán)后再(zài)造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀(shā)技不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在玩卢(lú)卡的时(shí)候专门给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后再一次强化普攻(gōng),但实际上这么(me)做(zuò)一点用也(yě)没有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自(zì)身提(tí)供一层额外天赋(fù)层数,并随(suí)机给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并不(bù)好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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