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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的(de)道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游(yóu)戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误(wù)王冠效果(guǒ)不叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低(dī)道具变换(huàn)的(de)速度。

一组道具中的一个是原(yuán)本生成或被重置后的(de)道具,另外(wài)四个(gè)则会来自当前房间的道具(jù)池。

箱子中的道(dào)具通(tōng)常在(zài)生(shēng)成后需要一个很小的(de)间隔才可以被角(jiǎo)色拾(shí)取(像(xiàng)是角色被箱(xiāng)子(zi)里(lǐ)的道(dào)具弹开了一样);但(dàn)是如果角色获得了错误王(wáng)冠(guān),这个间(ji定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历ān)隔(gé)将被移除,也就是说角色在道(dào)具生成时便(biàn)可拾(shí)取该(gāi)道具(jù),可互动实(shí)体生成的(de)道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的(de)被动效果将被该道具的(de)效(xiào)果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获得该(gāi)道具,错误(wù)王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道(dào)具选择(zé)中生效。

见到(dào)作为选项(xiàng)的道(dào)具和在(定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历zài)正常游戏中见到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取错(cuò)误王(wáng)冠后道具池(chí)将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达(dá)摩(mó)克(kè)里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的(de)基(jī)座道具不受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如(rú)果玩家拥有(yǒu)超(chāo)过99条(tiáo)生命,则(zé)每个关卡(kǎ)起始的生命计数器(qì)将会(huì)显(xiǎn)示为(wèi)一顶王冠(guān)。

该道具的描述为5个问(wèn)号(hào),可能是在暗示该道(dào)具的效果(guǒ)。

该道具的外(wài)观看(kàn)起来像是出现(xiàn)了由游戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴图(tú)错误。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎是受到(dào)了错误技(jì)的影响。

该道具是堕化以撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于(yú)堕化角色机制的道(dào)具都是(shì)通(tōng)过使用(yòng)相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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