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一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤

一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的(d一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤e)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御达(dá)到的(de)一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的(de)比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的(de)面(miàn)板部分(fēn)

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可(kě)以自行(xíng)带入自认为的(de)系(xì)数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是增加的(de)效果与目标的(de)防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的(de)物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如(rú)果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不(bù)需要暴击(jī),也放(fàng)弃对(duì)其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理

所以如果(guǒ)你在意(yì)目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少,超出的部分全部(bù)有效(xiào)

身上(shàng)没有(yǒu)忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只有玩家(jiā)有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未(wèi)加(jiā)入星印系(xì)统,星(xīng)印之前(qián)放出的(de)周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑(lǜ)太多(duō)。

如(rú)果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效(xiào)果(guǒ),那么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接(j一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤iē)下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤害(hài)高于这个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特(tè)效肯定(dìng)是多(duō)多益(yì)善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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