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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐(jiàn)开(kāi)局(jú)职业武士自带出(chū)血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器路(lù)线(xiàn);勇(yǒng)者:主走硬扛路线。

比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持(chí)武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战一下自己(jǐ)的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师(shī):偏远程(chéng)攻击(jī)的玩家;囚徒:对(duì)局适应(yīng)性更强(qiáng)。;预言家(jiā):属(shǔ)于圣职(zhí),人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满血(xuè)物(wù)理盾(dù熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了n);无(wú)用(yòng):基础属性最弱(ruò)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪者

开(kāi)局(jú)血条很厚,自带(dài)防盾,偏重甲(jiǎ),适合前期稳定开局。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤害不高,主走(zǒu)硬(yìng)扛(káng)路线。

四、武士

血(xuè)条长度中等,精力较高,适合(hé)想(xiǎng)挑战一下自己的(de)玩家。

五、盗贼(zéi)

开局容易掉落物(wù)品,但是后期优势(shì)不(bù)足。

六、占星师

纯法系,适合不(bù)喜欢(huān)近战(zhàn),偏(piān)远程(chéng)攻熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了击的玩(wán)家。

七、囚徒

法师(shī)结合近战的组合体,对局适(shì)应(yīng)性更强。

八、预(yù)言家

属(shǔ)于(yú)圣职(zhí),人物发(fā)展(zhǎn)方向不明朗(lǎng),选择(zé)需(xū)谨

九、忏悔(huǐ)者

自带(dài)满血物理盾

十(shí)、无用

基(jī)础(chǔ)属性最弱,但(dàn)可以充分体(tǐ)验捡(jiǎn)材料(liào)的(de)乐趣。战(zhàn)。慎。

法环有很(hěn)多流比如激光流(比(bǐ)较(jiào)适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法(fǎ)师)等等还有比(bǐ)较有名的就是(shì)出(chū)血流(武(wǔ)士)。我说的以上的流(liú)派这(zhè)十(shí)个(gè)职业都可(kě)以兼(jiān)容。

我比较(jiào)推荐开局(jú)职业武士自带(dài)出血流,前期(qī)过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问(wèn)题,至于选(xuǎn)什(shén)么你(nǐ)们(men)可以(yǐ)试(shì)试。

以上(shàng)就是关(guān)于《艾尔登法环》 *** 业选择推荐的全部(bù)内(nèi)容,希望能够有所(suǒ)帮助(zhù)。更(gèng)多艾尔登法环相关攻(gōng)略点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

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