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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案>74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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