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阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获(huò)得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会(huì)向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属性增加的(de)效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没(méi)有(yǒu),比如单次(cì)10%以(yǐ)下气(qì)血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结(jié)束时一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是(shì)在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(le)(我的太(tài)阴就(jiù)经(jīng)常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带(dài)来的效(xiào)果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候(hòu)使用(yòng),少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里,茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多少(shǎo)血(xuè),如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒(dào)地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种>

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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