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贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动(dòng)技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

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主动技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普(pǔ)攻高(gāo)出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时(shí),给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取消了这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当(dāng)于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这(zhè)个技(jì)能可(kě)以(yǐ)在(zài)马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的(de),当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四、花果山(shān)

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一(yī)次出(chū)手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的(de)

最终还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且(qiě)更(gèng)好自身能有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也是会立(lì)即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技(jì)能(néng),也(yě)不(bù)需要(yào)额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助(zhù)封系(xì)防(fáng)御(yù)都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵抗力(lì)相对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的(de)一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加(jiā)伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技(jì)能。灼炎除(chú)了(le)给急(jí)火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单(dān)位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用(yòng),不(bù)知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个(gè)技(jì)能苟(gǒu)一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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