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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余(yú)烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用(yòng),可以(yǐ)考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发(fā),但是一般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容(róng)器一(yī)发(fā),这个流(liú)程是(shì)刚(gāng)好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身(shēn)装一(yī)发(fā)不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙,其(qí)次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败(bài)虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工(gōng)具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要(yào)释放(fàng)的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行配置(zhì),可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素(sù)能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环(huán)境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷(shuā),个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等(děng)高(gāo)难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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