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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后(hòu),接下来(lái)是选择风(fēng)属性角色了(le),可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度(dù),后期依然(rán)强而有力(lì)。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务(wù)做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能聚(jù)怪(guài),岩属性高额输(shū)出(chū)还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没(méi)攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不(bù)开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的(de)射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够(gòu)额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射元电荷e等于多少?击(jī)拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对(duì)应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量(liàng)取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输(shū)出能(néng)力(lì)的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让她(tā)能够在(zài)攻(gōng)击的(de)同时回(huí)复(fù)全(quán)队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(z元电荷e等于多少?hě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人(rén)持(chí)续造成风(fēng)属性伤害,长按可(kě)提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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