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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技(jì)能(néng)状若(ruò)封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大(dà)唐(táng)官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比(bǐ)泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一(yī)速时(shí),给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了这一(yī)条(tiáo),加到了万象技(jì)能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个(gè)技能对大唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

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主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量的(de)单(dān)体伤(shāng)害。这(zhè)个技(jì)能可(kě)以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要(yào)实在一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不(bù)是月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输(shū)出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最少不(bù)会低于破(pò)血的(de)伤害(hài)。

但是却(què)是(shì)非(fēi)酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的(de)暴(bào)击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立(lì)即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的(de),我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的(de)技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单(dān)体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技(jì)能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害(hài),而(ér)且(qiě)是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需(xū)要就是开(kāi)主动(dòng)技(jì)能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他(tā)也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加输(shū)出(chū)能(néng)力

不过(guò)这个技能只是给目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也(yě)是(shì)浪费了(le)魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不(bù)太实用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那(nà)么其(qí)实就是很长时(shí)间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加(jiā)盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以(yǐ)用这个(gè)技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量(liàng)气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一(yī)梦要(yào)差得多,所以自(zì)己的(de)生(shēng)存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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