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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 原神四星角色强度排行榜

本站(zhàn)小编收集整理的原神(shén)四星角(jiǎo)色强度排行榜游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神玩家抽取四反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别(sì)星角色(sè),也是必须看这个四星角色厉不(bù)厉害,尤其是新手玩家要注(zhù)意,可是究竟原神四星角色(sè)哪个厉害呢?想知道答案(àn)就必须看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的(de)强度排行榜(bǎng)。

原(yuán)神四星(xīng)角色强度排(pái)行榜

1、火系:

香菱:真(zhēn)正的4星火系输(shū)出,锅巴(bā)再(zài)不济也(yě)能拿(ná)来打(dǎ)元素(sù)反应(yīng)。

安柏:大(dà)世界探索(suǒ)工具人,论这(zhè)个(gè)确实很强(qiáng)力(lì),不愧是(shì)侦查(chá)骑士。

班(bān)尼特:点赞哥大招的(de)团队(duì)加伤十分(fēn)通用(yòng)且优秀,缺点是自身的输(shū)出非(fēi)常依赖命之座等(děng)级和3阶突(tū)破(pò)。

2、冰系:

凯亚(yà):目前冰系的独苗(miáo),带输出装(zhuāng)能(néng)输出,带教(jiào)官(guān)套(tào)能辅助,带(dài)遗(yí)馈加(jiā)强循环,结合水能控制。整体强度OK。

3、风系:

主(zhǔ)角:半输出(chū)半辅(fǔ)助,优点是养成难度低,材(cái)料全靠送,缺点是(shì)后期偏乏力一点,但依旧是不错(cuò)的(de)聚怪工具人。其(qí)余的风系暂时都是5星(xīng)(都很(hěn)强)。

4、雷系(xì):

丽莎:输出能(néng)力其实(shí)是(shì)不错的,前(qián)提是有(yǒu)良好的输(shū)出环境(jìng),3阶突破还能降防御力,联机能力强(qiáng)。

雷泽:和香(xiāng)菱的定位(wèi)差不多,不过AOE能力弱一些,小技能可用于(yú)挖矿。

北(běi)斗:可攻可防,小技能有爆发能力,缺点(diǎn)是(shì)略被动。

5、水系(xì):

芭芭拉:标准的奶(nǎi)妈,和诺艾尔相比各有优劣。为目前法师(shī)中普攻(gōng)速度(dù)最快的角色,真(zhēn)的想(xiǎng)打(dǎ)输出的(de)话也能打,就是不太强。

行秋:小技能(néng)爆发很高,但(dàn)能(néng)不能主c全看命(mìng)之座等级,2层开始可(kě)用于输出。不然(rán)推荐后台挂机,cD好了(le)就出(chū)来打(dǎ)一套,可视为另类(lèi)奶(nǎi)爸(bà)(减伤+雨帘剑破碎(suì)回血)。

6、岩系:

主角(jiǎo):同(tóng)安柏(bǎi),为(wèi)解谜(mí)工具人(rén),尤(yóu)其是璃月地区,很多时候岩柱子不可少(shǎo)。

诺艾(ài)尔:和(hé)行秋(qiū)差不多,能不能主c全看命之座等级,2层开始可(kě)用于输出。该(gāi)角(jiǎo)色一定要全(quán)点防御,攻击力的(de)收益(yì)很低(dī)。普攻挖矿能力(lì)强(4下一个最(zuì)后的无相岩柱(zhù)子)。

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别yle="text-align: center;">反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别box="gallery" title="原(yuán)神四星角色(sè)强度(dù)排行榜(bǎng)">

原(yuán)神四星角色有哪些

1、砂糖:四星(xīng),风属性,法器(qì),基(jī)本(běn)是代替不了温(wēn)蒂的位置的,属于勉强(qiáng)能(néng)用(yòng)。

2、芭芭拉:四(sì)星,水属性,法器,E技能回血给自身(shēn)的角色套水环,给敌人潮湿,自己也潮湿,奶量吃自(zì)身生命(mìng)值上限(xiàn),6命带单体复活。

3、菲谢尔(ěr)(小艾咪(mī)):四(sì)星(xīng),雷属性,弓箭,自身(shēn)攻速较(jiào)高,平A单(dān)体输出,E技能奥兹拥(yōng)有(yǒu)高频攻(gōng)速和雷伤,大招比较鸡肋,还比较中二,大幻梦(mèng)森(sēn)罗万象狂(kuáng)气断罪眼。

4、班尼特(tè)(点赞哥):四星,火属性(xìng),单手剑,前中后期都(dōu)是不错的角(jiǎo)色,在高(gāo)命的情况下,大招可为(wèi)除弓箭和法(fǎ)器(qì)外(wài)的武(wǔ)器角色附加火属性,加15%火(huǒ)元素伤害,并且大招范围内的角色将提升攻击力(lì)和治(zhì)疗,大招加成为(wèi),班(bān)尼特(tè)基础攻击(jī)乘攻击(jī)力加(jiā)成百分比,前中(zhōng)期可以当输出来过渡(dù),后期可当辅助或大c。

5、雷泽:四星 ,雷(léi)属性,大剑(jiàn),爆发高,攻速快,自(zì)带充能,天赋减cD,伤害(hài)充足,4命带破甲,搭配上雷套(tào),队伍中如果(guǒ)有重云,还(hái)能再加(jiā)8%的攻(gōng)速(sù)。

6、凯亚:四星,冰(bīng)属性,单手剑(jiàn),这个角色应该不用我说(shuō)了吧,直接无视就行。

7、安柏( bó ):四星(xīng),火属性,弓箭,野王,解密比较推荐,后(hòu)期蓄(xù)力比较蛋疼,建议不(bù)练,大招破盾还是(shì)可以的,也可以往天上(shàng)撒(sā)流星雨。

8、诺艾尔(ěr):四星,岩属性(xìng),大剑,一般(bān)用(yòng)于(yú)挖矿,当然也可(kě)以(yǐ)当c,当c就是saber,搭(dā)配岩套(tào),自身是吃防御力来提高(gāo)攻击力的,E技能(néng)是(shì)套盾,吸收量为诺艾尔的(de)防御力,大(dà)招就是X-咖喱棒,造成(chéng)一(yī)次范(fàn)围伤(shāng)害(hài)(岩元素(sù)伤害和晶(jīng)化效果),武(wǔ)器发光,防御力转化为攻击力(lì)。

9、丽莎:四星,雷属性,法器,平(píng)民战神,大范(fàn)围AOE,需要叠加(jiā)印记,打出高额(é)伤害,大(dà)招是范围内(nèi)受到大招伤害时,降(jiàng)低(dī)15%防御力,6命的(de)时候,切换丽莎上(shàng)场,直接对附(fù)近的敌人(rén)叠加三层印记,然后(hòu)可以(yǐ)接蓄力E引爆,搭(dā)配就看自己怎么选择哈。

10、行秋:四星,水属性,单手(shǒu)剑,E技能套四柄剑(jiàn)在身上,行秋水元素的(de)20%加成转(zhuǎn)化(huà)为剑的减免,并带(dài)潮湿(shī)效果,当每柄剑(jiàn)破碎(suì)或者(zhě)时间(jiān)到的(de)时候,治(zhì)疗当前角色(sè),治疗(liáo)量(liàng)为(wèi)行秋更(gèng)大生命值的8%,大(dà)招配(pèi)合重云(yún)可以打出永久冰冻(dòng)效果。

11、北(běi)斗:四星,雷(léi)属性,大剑,适合单挑BOss秀操作,各种(zhǒng)弹反,来了来(lái)了《原神:影(yǐng)逝二度(dù)》(新(xīn)手(shǒu)不推(tuī)荐玩)

12、重云(yún):四星,冰(bīng)属性,大剑,可c可辅(fǔ),E技能范围内近战武器角色,普通和重(zhòng)击变(biàn)成(chéng)冰元素伤害,并加8%攻速(sù),1命可(kě)以做c,2命可(kě)以减E技能15%cD,6命的时候大(dà)招(zhāo)对生命值低于(yú)重(zhòng)云(yún)的敌(dí)人(rén)造成的伤害提升15%,大招剑(jiàn)多一把,就(jiù)可(kě)以玩大招充能流。

香菱,四(sì)星(xīng),火属(shǔ)性,*,平民战(zhàn)神,没(méi)啥(shá)好(hǎo)介绍的,各(gè)位应该都是老懂哥了,懂得都懂,不懂别问。

13、凝光(富婆):四星,岩属性,法器(qì),1命平A带范(fàn)围伤害,2命E技能碎(suì)裂时刷新cD,当平A后获得星旋(xuán)的时候,接(jiē)重击不(bù)消(xiāo)耗体力,穿(chuān)过E技能的角色可(kě)获得(dé)12%的(de)岩元素伤害,搭配岩套(tào),配合队(duì)伍角(jiǎo)色,输出非常可观(guān)。

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