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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛(jué)起气血(xuè)觉醒技能是(shì)根据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉醒(xǐng)yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语line-height: 24px;'>yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语技能介绍

根据吸血量(liàng)分为低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加(jiā)成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

物(wù)理和属(shǔ)性双加(jiā)成(chéng),固定值加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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