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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命(mìng)值、对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击(jī)率提高(gāo)、暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因(yīn)为(wèi)很(hěn)多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

减速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间增加<小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)/p>

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物(wù)造成的(de)伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

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