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晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战技=天(晋m是山西哪里的车tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是(shì)使用(yòng)战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目(mù)标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这(zhè)次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的(de)行(xíng)动,不(bù)会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关(guān)键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在(zài)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方(fāng)目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账的(de)行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的(de)额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌(dí)方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终结(jié)技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持(chí)续时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时(shí)侯(hóu),建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的(de)图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动(dòng)和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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