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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一次(cì)结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质成就(jiù)会较低(dī)

阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的(de)随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了(le),可(kě)以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质转的

太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平(píng),算(suàn)上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保(bǎo)留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了(le)

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