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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神风属性角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好了(le)火属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是(shì)选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟,加上高(gāo)的离(lí)谱(pǔ)的充能(néng)速(sù)度,后期依(yī)然强而有力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次被(bèi)砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何(hé)可(kě)以地形杀的(de)副本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成(chéng)小技(jì)能,对于(yú)输出效率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始(shǐ)角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是(shì)解谜(mí)必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并不低(dī)(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞兵(人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟bīng)一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样(yàng)地(dì)作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技(jì)能(néng)分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够(gòu)额外(wài)射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域(yù),对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持(chí)续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成对(duì)应元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害(hài)的(de)超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输出(chū)能力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载(zài)

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