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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效(xiào)果,然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就有可(kě)能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值(zhí)低(dī)时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如(rú)果在(zài)战意值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技(jì)能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技(jì)能(néng)伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使用更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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