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核心效果是叠减(jiǎn)伤,失(shī)去减伤(shāng)效果会恢(huī)复,比较强,很适合前锋武将或脆(cuì)皮中军,运作机制非常(cháng),之一回合战斗开始时,就会已(yǐ)有(yǒu)4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%。

核心(xīn)效(xiào)果是叠减(jiǎn)伤,失去减(jiǎn)伤效果会恢复,比较强,很适(shì)合前锋武将或脆皮中军,的(de)运作机制(zhì)非(fēi)常有趣(qù),之一(yī)回合(hé)战斗开(kāi)始(shǐ)时,就会已有(yǒu)4层叠加(jiā)buff,1层提(tí)供(gōng)15%的(de)减伤,4层60%,固(gù)定的,不受属性影响,是被动,虽然“生(shēng)效”早(zǎo),在(zài)战前(qián)准(zhǔn)备回(huí)合(hé)前就(jiù)生效了,但并不能减(jiǎn)伤(shāng)【白衣(yī)】等一类指挥,因为他是在战斗正式回合才“发动”。

《率土之(zhī)滨》新战法(fǎ)百战无怯详解

【百战无(wú)怯】是8周年(nián)庆新武将的黄盖(gài)的拆解战法,核心效果是(shì)叠(dié)减伤,失去减(jiǎn)伤效果(guǒ)会恢复,比(bǐ)较强,很适合(hé)前锋武将或脆皮中军。

【无怯】的运作(zuò)机制(zhì)非常有趣(qù),率土独一家,具(jù)体(tǐ)是这(zhè)样的:之一回合战斗(dòu)开始时(shí),就会已有4层叠加buff,1层(céng)提供15%的减伤,4层(céng)60%(这个值(zhí)是固定的,不受属性影响)。

【无怯】是被动,虽然“生效(xiào)”早,在(zài)战前准备回(huí)合前就生效了,但并不能(néng)减伤【白衣】等一(yī)类指挥,因为他(tā)是在战(zhàn)斗正式回合才“发(fā)动(dòng)”。

生效和发(fā)动(dòng),意(yì)思并不相同

然(rán)后战斗(dòu)开(kāi)始,打到对方(fāng),叠加(jiā)一层减伤,挨对(duì)方打一(yī)次掉一层叠伤(shāng)。

红框是攻击别(bié)人(rén),所以(yǐ)从(cóng)0→13%。黄框(kuāng)是挨(āi)打,又降到了0

张(zhāng)绣(xiù)很契合【无怯】,一发(fā)宣威(wēi)+普攻(gōng),4次攻击,可以把【无怯】4次(cì)减伤叠满(mǎn)

上图是(shì)战斗第四回合,战法只加升了8级,所以基础值是13%,不是(shì)15%

同理:关张和贾充也适(shì)合【无(wú)怯】

带了新战法后(hòu),号主搭(dā)配如下:

正(zhèng)常(cháng)情况下,蜀骑张绣是带【疾战】和(hé)【战必】,【抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠无怯】挤掉【战必(bì)】的位(wèi)置后,【战(zhàn)必(bì)】只能给(gěi)关羽,关羽本来应(yīng)该带【谋定】/【胜兵】和【全军】,没有了(le)谋定全军后(hòu)很怕暴(bào)走型战法(fǎ),比如对方的(de)蜀步、网红队。

所以,带了【无(wú)怯(qiè)】增加了(le)张绣的(de)生存机会(huì)提升了张绣,但(dàn)同抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠时让关羽(yǔ)的战法不太(tài)好取舍。所有搭配都是(shì)这样,各(gè)有取(qǔ)舍,主(zhǔ)要看你更希望队伍突出哪(nǎ)一项,或(huò)者或更希(xī)望哪一项(xiàng)优(yōu)先被保障。

对于本(běn)队,【无怯】给张绣加强肉度(dù),让(ràng)关(guān)羽吃(chī)点(diǎn)亏(kuī),我感觉可行(xíng)。

战报赏析

前两张战报(bào),号主给张绣加了(le)赛季兵种另攻击加1,保住了张(zhāng)绣的减伤(shāng)层数,但关羽的兵力可能会受(shòu)影响。仁者见仁(rén)

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