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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游(yóu)手游》门(mén)派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的(de)两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低(dī)时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可(kě)以更快地(dì)进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效(xiào)果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错误(wù)的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害(hà殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地i)也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技(jì)能是(shì)不(bù)建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的(de)时候使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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