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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

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这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所(suǒ)以备(bèi)用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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