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富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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