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推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释

推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生存的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根据自(zì)己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二(èr)发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎ推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释ng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(fā)(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路(lù),需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没(méi)太大(dà)限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重(zhòng)弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚(xū)空单箭的(de)时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún)和(hé)斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么(me)用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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