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黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能怎么选 各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封(fēng)魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更(gèng)多的使用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高(gāo)出(chū)不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下使(shǐ)用(yòng),相当(dāng)于在满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动(dòng)技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最终还(hái)是(shì)要看技能的(de)暴(bào)击概率,并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的(de)暴击(jī)特效,才有底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常(cháng)花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个(gè)很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能(néng)不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要(yào)就是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他(tā)也能给(gěi)队伍(wǔ)的其(qí)他(tā)的法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

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不过这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本(běn)魔王印记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾(dùn)后(hòu)表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么(me)其实就是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠(zhū)也(yě)能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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