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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《三国群(qún)英传霸王之业(yè)》骑兵阵(zhèn)容怎(zěn)么搭配 骑兵阵容搭配推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

骑兵(bīng)阵容搭(dā)配推荐玄法正、王允、吕布(bù)、关羽。

在(zài)游戏中玩家(jiā)可以不断(duàn)招兵买马,每一个兵种都有属于(yú)自己的属性,你(nǐ)可以进行各种搭配。骑兵阵容搭配(pèi)推(tuī)荐玄法(fǎ)正(zhèng)、王允、吕(lǚ)布、关(guān)羽。

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 data-fancybox="gallery" title="《三国群英传霸王之业》骑兵阵容(róng)怎么搭配(pèi) 骑(qí)兵阵容搭配推荐">

骑兵阵容搭配推荐(jiàn)

神(shén)将(jiāng)1:玄法正。

我们来看看他的四突技能:战斗时提升我方攻(gōng)击力,为基(jī)础负(fù)重的0.5%,集结叠加不超过50%,上限(xiàn)200点(diǎn)。就单挑而言(yán),对步(bù)兵(bīng)来说(shuō)更为合适。

注意是(shì)战斗时,对集结(jié)中的所(suǒ)有人全(quán)部有(yǒu)效。一般来说,前期两个玄法正就(jiù)能到(dào)达(dá)上限,中期开始(shǐ)一个玄法(fǎ)正就(jiù)可以了。200点攻击(jī)在中前期是一个什么概念呢?以(yǐ)普通法正为例,四(sì)突技能披荆带(dài)刺加10%总防御数值的攻击,一(yī)个十级(jí)步大概能加300左右的攻击。但(dàn)注意这300多攻击只对你自己一(yī)个(gè)人(rén)生效,而玄法(fǎ)正是对(duì)集结中的所有(yǒu)人生效(xiào)。所以集结中法正和玄法正相比,玄法正的地位要高出一大截。性(xìng)价比如(rú)此之高(gāo)的地魂将(jiāng),平民步兵们当然是必须要突破的,甚至弓骑玩(wán)家有(yǒu)石头有(yǒu)魂同样(yàng)可以考(kǎo)虑,工具人必突(tū)武将,集结(jié)就指望你们了(le)。

同类型工具(jù)人:纪灵,戏(xì)志(zhì)才,黄盖,蹋顿,曹冲。

神将2:王允。

王允刚出的(de)时候可(kě)没地(dì)位了,不少人扔了去种(zhǒng)地,但随(suí)着穿(chuān)透的(de)崛起,王允(yǔn)开(kāi)始越(yuè)来越多的进入大众(zhòng)的视线。来看他的四突技能连环妙计(jì):战斗时(shí)提升我方(fāng)穿(chuān)透10%,集结时叠加(jiā)不超过30%。

同样(yàng)是(shì)战斗时,同样是(shì)对(duì)集结中所有人生效(xiào)。在穿(chuān)透至上(shàng)的(de)版本,非大佬的集(jí)结怎么也得叠满三个(gè)才够是吧?看看别人曹休玄(xuán)姜维(wéi),提升(shēng)军团的基础穿透(tòu),王允不(bù)知道要(yào)比他们高出多少,再看看太史慈…没(méi)有对比就没有(yǒu)伤(shāng)害,王(wáng)允的价值,少说也比几(jǐ)十个太(tài)史慈要多。此外王允还有一个隐藏优势:四突(tū)技能不能被(bèi)左慈(cí)无(wú)效。对于工(gōng)具人的你我,集结只管(guǎn)带(dài)就好了。

同(tóng)类型工具(jù)人:步练(liàn)师(shī),满宠(chǒng)。

神将3:吕(lǚ)布(bù)。

技能相(xiāng)信(xìn)大家都比较(jiào)熟悉,就不写出来了。作为大佬一打多的神将,同样也是工具人(rén)可以(yǐ)带的武将。当(dāng)然,吕布有着(zhe)明确的(de)限制,集结(jié)最(zuì)多只能带一个,己方人数大于(yú)等于敌方的情(qíng)况(kuàng)下增加10%的伤(shāng)害,缘(yuán)分(fēn)+5则为11%。这就差(chà)不多相(xiāng)当于增(zēng)加集(jí)结中11%的真实连击,单(dān)挑比王(wáng)允要(yào)厉(lì)害碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别,重要的是(shì)跑(pǎo)得还快(kuài),能省不少加速(sù)。免(miǎn)费的城市(shì)将,不要白不要。

同类型工(gōng)具人:姜(jiāng)维,袁绍,司马昭。

神将4:关羽(yǔ)。

最(zuì)后(hòu)一(yī)类,终于进入了货真价实(shí)的神将系列(liè),也是要(yào)真(zhēn)正(zhèng)花钱才能(néng)获得(dé)的(de)神将。来看技能过关斩(zhǎn)将:战斗(dòu)时杀伤5%敌方士兵(bīng)使(shǐ)之不参与战斗且不能恢(huī)复,只对玩(wán)家生效,集结(jié)时最多为10%,取(qǔ)我(wǒ)方士兵/敌方士(shì)兵的较小值。

注(zhù)意过关斩将同样不会被左慈无效,所以(yǐ)可以说有四突关羽(yǔ)就是永不(bù)完败。正所谓我打(dǎ)不过你但我可以恶心你,尽管关(guān)羽单挑数值并(bìng)不出色(sè),庞统三突(tū)就能调(diào)离比关羽(yǔ)多一(yī)倍的士兵,但胜在(zài)永(yǒng)不完败,真(zhēn)实杀伤。关羽(yǔ)不但是(shì)界桥最(zuì)风光的武将(jiāng),也是(shì)土匪玩家的首(shǒu)选,跨(kuà)服(fú)活(huó)动中的敢死队(duì)。有(yǒu)了(le)关(guān)羽,就能让(ràng)联盟里(lǐ)的其他(tā)玩家对你刮目相看。某种(zhǒng)意义上(shàng)来说(shuō),关羽(yǔ)就是更(gèng)符(fú)合(hé)工具人精神的武将。集结(jié)中关羽两个上限(xiàn),但是联盟中,那是(shì)多多益善。

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