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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么(me)不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用(yòng)时需要(yào)格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的(de)也(yě)是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是(shì)四象效果,那(nà)么(me)尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低(dī)时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其(qí)实也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如(rú)果在战意值(zhí)较低时使用,则可(kě)能不(bù)能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能(néng)更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的(de)更(gèng)是没(méi)有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(gè)(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期间,获得的(de)须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过(guò)度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识

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