IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句

本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的(de)原(yuán)神元素(sù)反(fǎn)应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能(néng)造成不同(tóng)的伤害,接下来(lái)小编就给(gěi)大家整理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解(jiě)!

原(yuán)神元素反(fǎn)应攻略

元(yuán)素反应(yīng)是原神的(de)重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗(dòu)系(xì)统(tǒng)的(de)之一步。本文(wén)将(jiāng)带你(nǐ)了解元(yuán)素(sù)反应相关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你(nǐ)需要了(le)解(jiě)的内容,全程(chéng)干货,先(xiān)上一张图(tú):

元素反应一(yī)图(tú)流

先(xiān)来(lái)看图片(piàn)左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色(sè)等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超载反应造成的(de)爆(bào)炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火(huǒ)元(yuán)素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对(duì)敌(dí)人造成范围冰元素伤(shāng)害(hài)。超导反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色等(děng)级(jí)有关,且(qiě)无(wú)法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌(dí)人(rén)造成额外(wài)雷元素伤(shāng)害(hài),若周围(wéi)存在被水元素(sù)附着的敌人(rén),则会向周围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传(chuán)导伤(shāng)害无法(fǎ)为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的(de)百分比(bǐ)也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍(本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句bèi)伤害(hài))水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害提升的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句%(1.5倍伤害)火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻(gōng)击冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤(shāng)害不提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结的(de)敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前(qián)期体验(yàn)中主要(yào)表(biǎo)现为双手剑攻(gōng)击。碎冰(bīng)反应表现(xiàn)为(wèi)敌(dí)人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定(dìng)的克制关系,即(jí)水克火(huǒ)、火克冰、冰(bīng)克水(shuǐ)。主要表现在与(yǔ)深渊法师的(de)战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

冰(bīng)元(yuán)素对水深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

由(yóu)此导致(zhì)的(de)一个很有意思(sī)的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是(shì)一种非(fēi)常特(tè)殊(shū)的元素,目前游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元(yuán)素只和火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗中则表现为火(huǒ)元素攻(gōng)击草史莱(lái)姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆会持续(xù)受到火元素伤害(hài),直到头(tóu)顶的(de)花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可以推(tuī)断燃烧反应(yīng)是将定(dìng)量草元素消耗殆尽的反应。

再来看(kàn)右边的风和岩(yán)

扩散:风元(yuán)素接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发(fā)生(shēng)转化,除造成原本的风元素(sù)伤害外,还会(huì)额外造成对应(yīng)转换元素(sù)的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片(piàn)时会(huì)生成对(duì)应(yīng)元素护盾,护盾(dùn)可(kě)以吸收伤害,为角色(sè)提供(gōng)保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举(jǔ)几个(gè)例子(zi)来帮大家理解选(xuǎn)择的(de)思路,具体的选择(zé)大(dà)家可以到游(yóu)戏(xì)里自行(xíng)体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害(hài),弱(ruò)。

风(fēng):风 火=扩散,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

原神更高帧数优化器(qì)是一款(kuǎn)简单好用(yòng)的(de)手机画(huà)质修改(gǎi)工具,开启之(zhī)后(hòu)用户们(men)只要简单(dān)的操作就可以让你的游戏画质变得十(shí)分的好看,享受这个简单的流畅的修改器使用,超(chāo)级好玩的画质(zhì)助手等着(zhe)你的体(tǐ)验,只要(yào)在这(zhè)个软件中(zhōng)进行优(yōu)化(huà),你(nǐ)就可以享受最顶(dǐng)级流畅的(de)画质。

如(rú)果觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句

评论

5+2=