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磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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