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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害怎么样 狂骑士新精华伤(shāng)害介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻(gōng)速(sù)收益(yì)这(zhè)两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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