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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择(zé)自(zì)己的目(mù)标并在此基(jī)础上(shàng)塑造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为七(qī)大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以(yǐ)分配(pèi)到的类别(bié)和子类(lèi)别数量是没有限制的,你也(yě)可以这样理解(jiě):所有(yǒu)玩家都可以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战力。归至(zhì)这(zhè)一类别的玩家会(huì)想尽办法强化(huà)自己的账号,对游戏(xì)的其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩(wán)家可(kě)以分为(wèi)三(sān)个子类别,主(zhǔ)要(yào)取决于(yú)他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个(gè)子类别分别是(shì):建造(zào)者、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的(gāo)的(de)各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成(chéng)。研(yán)究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将(jiāng)战(zhàn)力提升(shēcpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的ng)至过高水平(píng)(避(bì)免提升迁移(yí)王国的难度),他(tā)们(men)会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升(shēng)至更高(gāo)水平(píng)。超过这些数(shù)字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高(gāo)战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练(liàn)者不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别(bié)时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集游戏(xì)内的(de)特定(dìng)内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主要目(mù)的是(shì)拥有一(yī)套(tào)或多套上述内容,且(qiě)等(děng)级达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过不同方(fāng)式(shì)为玩(wán)家提供加成和增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收集(jí)它(tā)们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内容(róng)投(tóu)入得越多(duō),能从中获(huò)得(dé)的加成和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收(shōu)集多个内(nèi)容组(zǔ)合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是只收集某一个组合。

但(dàn)是,收集(jí)者努力收集不一(yī)定是为了(le)加成和增益。玩(wán)家也可(kě)能会喜(xǐ)欢(huān)收集(jí)指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这类玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他们(men)会(huì)使用(yòng)账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者(zhě)去填充联盟(méng)补给。作为主要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并(bìng)没有特定的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的(de)方式分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们只会建造一种资源(yuán)建(jiàn)筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生(shēng)产加成的(de)效果。他(tā)们还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于(yú)提(tí)升该(gāi)种(zhǒng)生产效果的指(zhǐ)挥官,以及(jí)选(xuǎn)择可(kě)以提(tí)高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资(zī)源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就会(huì)生(shēng)成其他(tā)资源点。收(shōu)集者会(huì)派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个接一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供提升采集速(sù)度的(de)增益哦(ó)!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采集(jí)资源至(zhì)关重要,因(yīn)为(wèi)它还可以帮助玩家(jiā)强化领主的(de)勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游戏(xì)活动(dòng)而言(yán),采集的(de)重要性(xìng)依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏(xì)动力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一起(qǐ)互(hù)动和(hé)交(jiāo)友。社(shè)区(qū)是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩(wán)家(jiā),他们乐善(shàn)好施,能够(gòu)在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家(jiā)的游戏动(dòng)力(lì)都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延续(xù),也依赖(lài)于我们(men)一起(qǐ)携手构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游(yóu)戏和其(qí)他玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖(xiù)类玩家的终(zhōng)极目标是见证自己的联(lián)盟所(suǒ)向(xiàng)披(pī)靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗(dòu)、活(huó)动、联盟或王国,玩(wán)家必(bì)须了解游(yóu)戏的运作(zuò)机制。获得这类(lèi)游戏(xì)知识(shí)和经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多时间,经历多(duō)场战(zhàn)斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏(xì)中领导他人的能力。有(yǒu)一(yī)定的时间和精(jīng)力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与(yǔ)战略(lüè)家在(zài)游(yóu)戏(xì)中会受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人(rén)和(hé)出谋划策,而(ér)且他(tā)们会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置就像是在(zài)下一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引(yǐn)导其(qí)他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家(jiā)的追求是(shì)称霸游(yóu)戏活动或(huò)特定的目标(biāo)活动。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多(duō)种多(duō)样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选(xuǎn)择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术(shù)和战略,力求在游(yóu)戏活动中取(qǔ)得更高名次(cì)。这不(bù)光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟(méng)站在更(gèng)高、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言(yán),这些无上的荣誉和(hé)声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类(lèi)玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一名玩家(jiā)可以同属多(duō)个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时(shí),只有你的增(zēng)益(yì)和(hé)加(jiā)成(chéng)会在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其(qí)他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才有信心(xīn)将(jiāng)士兵(bīng)托付给(gěi)你(nǐ)。除(chú)了增(zēng)益(yì)和(hé)加(jiā)成以外(wài),集结领袖还需(xū)要(yào)关注集结(jié)的(de)规模。集结(jié)规模(mó)过(guò)小的(de)领袖无法造(zào)成大(dà)量伤害(hài)。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通(tōng)常也是出色的(de)收(shōu)集者,因为他(tā)们需要与敌(dí)人旗(qí)鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强大的(de)集结领袖(xiù)能(néng)够占(zhàn)领奇迹城市,也(yě)能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟(méng)在战斗中的(de)战(zhàn)力主(zhǔ)要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的(de)几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数(shù)不胜数的(de)伟大(dà)斗士,其(qí)中不乏(fá)会有许多(duō)零氪玩家,他们(men)会(huì)积极(jí)地(dì)参与每一(yī)场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一(yī)方面看,集(jí)结领袖(xiù)和集(jí)结(jié)参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡战士(shì):集结领袖(xiù)和参(cān)与者在(zài)受到攻击时,可以(yǐ)选择(zé)保留最少的士兵(bīng),以便(biàn)将(jiāng)他们(men)藏起来。这种做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力(lì)集中在(zài)更容易被击败的(de)敌(dí)人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打(dǎ)败的敌人(rén)所(suǒ)发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平(píng),才能(néng)将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数(shù)量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的集结领(lǐng)袖。他(tā)们(men)还(hái)需要(yào)拥(yōng)有数量(liàng)足够稳(wěn)健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的(de)属性也可以提升他们的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但(dàn)主要目标(biāo)依(yī)然是参与战斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游(yóu)戏存(cún)在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失(shī)士(shì)兵。还有(yǒu)一些(xiē)玩家则(zé)希(xī)望炫耀(yào)自己的击杀数和军功(gōng)值。军功是一种特(tè)殊积分(fēn),在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以上(shàng)爵(jué)位(玩家的(de)战力(lì)首次达(dá)到(dào)3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀(shā)士兵(bīng)获得更多军功的(de)玩家、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离线期间被(bèi)军(jūn)功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游(yóu)戏(xì)前设(shè)置结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时(shí)战略开放(fàng)世界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择(zé)自己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要的是(shì)以自己(jǐ)喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩(wán)家不一定适合成(chéng)为战士,而收集(jí)了全(quán)部(bù)指(zhǐ)挥官(guān)的玩家(jiā)也(yě)不一定(dìng)拥有更佳的(de)属性。从另一(yī)方(fāng)面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩(wán)风格的(de)人,加入与(yǔ)你目标一(yī)致的联盟。

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