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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害(hài)怎么样 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎn嗤笑的意思g)个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新(xīn)精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形(xíng)成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用(yòng)上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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