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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具(jù)体数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的(de)系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武(wǔ)甲的(de)测评的(de)系数(shù),如果(guǒ)我估(gū)的系数与(yǔ)你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对(duì)比(bǐ)

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于(yú)增(zēng)加的(de)同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多(duō)少(shǎo)件(jiàn),如(rú)果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别(bié)的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要(yào)暴击(jī),也放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的(de)暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率(lǜ),比法(fǎ)系(xì)来(lái)说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如果你在(zài)意目(mù)标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),那(nà)么一件两件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入(rù)星印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的(de)周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住(zhù)了(le),往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四(sì)象中的(de)伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到(dào)整(zhěng)个(gè)伤害(hài)中

所以同样(yàng)我也计(jì)算(suàn)了(le)少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特(tè)效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù双修是指什么意思,双修是怎么进行的)强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★

以上(shàng)就是《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析的全(quán)部内容(róng)了(le),更多相关(guān)攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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