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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能(néng)是(shì)四象中更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物(wù)等(děng)级*0.6物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起来哪样的(de)道具有一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关(guān),但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目(mù)标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减(jiǎn)伤(shāng),比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四(sì)象两仪(yí)伤害(hài)结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系数(shù),如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了(le),因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防(fáng)差(chà),相当(dāng)于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要(yào)想一个问题(tí),就是星(xīng)印里(lǐ)出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一(yī)个(gè)道(dào)理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了(le)你就(jiù)觉得暴击(jī)没(méi)用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一(yī)样(yàng)会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击(jī)效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),这(zhè)里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那(nà)么(me)一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放(fàng)出(chū)的周(zhōu)常内(nèi)容也(yě)是没(méi)有(yǒu)的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就是忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多(duō)。

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如果实在要顾虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了(le)少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更(gèng)高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么(me)1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成

另外如(rú)果是(shì)石破(pò)、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击特(tè)效肯定是多多益(yì)善

四(sì)、太阳

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太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全(quán)门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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