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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

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技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐。托(tuō)帕(p往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么à)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受(shòu)到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能(néng)触发的(de)机制。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上不(bù)存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原(yuán)来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满(mǎn),但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么帕(pà)终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标注剩(shèng)余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动扑往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入(rù)战斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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