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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人京东是谁的老板是谁(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为(wèi)了(le)火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈(cí)加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位(wèi)带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀(dāo)的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可(kě)以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速(sù)度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙京东是谁的老板是谁的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没(méi)问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发<京东是谁的老板是谁/p>

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时(shí)候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到(dào)力(lì)来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制(zhì),虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个(gè)人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无(wú)限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了(le),这两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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