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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》门(mén)派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故">

须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎(shèn)重,先上一(yī)张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也(yě)是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是一个(gè)点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是为了(le)可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其(qí)他(tā)单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越(yuè)多(duō),使用收益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增(zēng)加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述(shù)成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过(guò)度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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