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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的(de)工业(yè)革(gé)命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩(wán)法细节,可(kě)能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一个(gè)词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么(me)就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产出(chū)、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人(rén)口会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造(zào)和升级(jí)各种(zhǒng)设(shè)施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需(xū)求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需(xū)要(yào)的生活物资(需要在附近建立(lì)市(shì)场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是(shì)以经济作(zuò)物(wù)而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

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当(dāng)玩(wán)家(jiā)的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的(de)“自然升(shēng)本(běn)”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后(hòu)可(kě)以产(chǎn)生新的工(gōng)人(rén),并且获得(dé)更高(gāo)的(de)单(dān)个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持(chí)幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁(jié)度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住(zhù)房中(zhōng)看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的(de)品质(zhì)同(tóng)样也是(shì)开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环(huán)节(jié),因(yīn)为这样的游戏(xì)基(jī)本都是几十小时(shí)才(cái)入(rù)门,但与此同时(shí)重复(fù)可玩(wán)性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的(de)喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种(zhǒng)田(tián))、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风(fē太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗ng)情(qíng)的《狮(shī)子(zi)大(dà)地(dì)》以外另一(yī)个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩序然后文(wén)化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但(dàn)几个(gè)大(dà)岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时(shí)以(yǐ)后(hòu)的(de)事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个(gè)阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很(hěn)多临时(shí)事件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物(wù),可以额(é)外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本(běn)任(rèn)务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对(duì)而言(yán)劳(láo)工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际上产出还是(shì)工农需求居多(duō),包(bāo)括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品,所需要(yào)的(de)种植和加工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作的自动化和模块化程(chéng)度不(bù)够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自(zì)的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实(shí)时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对(duì)手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观(guān)画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术(shù)实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需(xū)要管上面(miàn)的立交桥和(hé)下面(miàn)的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对(duì)于没(méi)有接(jiē)触过(guò)这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以(yǐ)起到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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