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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的(de)使用成(chéng)本(běn)与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这(zhè)一(yī)条,加到(dào)了万象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合(hé)的变身换(huàn)一次较少(shǎo)量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

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我(wǒ)认为这个技(jì)能可(kě)能还要比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全新的技能(néng),不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当(dāng)于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要(yào)看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发暴击了(le),最少不会低于(yú)破血的(de)伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且(qiě)更好自身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的(de)伤害(hài),如果击(jī)败(bài)目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然(rán),主动(dòng)技能的上(shàng)限还是(shì)比平常花(huā)果(guǒ)使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的(de)玩家(jiā))可(kě)以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是(shì)不怎么怕(pà)破(pò)碎(suì)的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要(yào)弱一(yī)些。不(bù)过(guò)这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不(bù)增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害(hài),而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也(yě)受经脉(mài)烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他(tā)的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记(jì)流不(bù)太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么其实(shí)就(jiù)是很长时间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可(kě)以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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