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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天(tiān)关相(xiāng)当(dāng)于直接给镜(jìng)流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和强化战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大(dà)招和强化战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还(hái)提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

1、月犯天(tiān)关

相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米jiān)内(nèi)释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增(zēng)伤,强化(huà)了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要(yào)求会更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都(dōu)相当(dāng)平滑(huá),几乎就是线性的,可以(yǐ)根据预算自(zì)行(xíng)决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多(duō)不超过15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧(ba),镜流的前(q光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米ián)5魂的(de)提升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这(zhè)次(cì)是(shì)提高了攻(gōng)击(jī)区的数值,总体提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级(jí);普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不超过10级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行(xíng)迹的星魂也设计地(dì)很有心(xīn)机,3魂给(gěi)了两个中等(děng)收益的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更高的(de)战技等级,和一个收(shōu)益较低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值(zhí)就(jiù)翻了个倍(bèi)了,意图太明(míng)显(xiǎn)了——这就是想在(zài)六魂给一个断崖式的(de)提升(shēng)量。

其次(cì),提(tí)高了【朔望】的层数,相当于(yú)是(shì)提升了(le)镜流(liú)爆发期的覆盖率(lǜ)。在(zài)机制上也是比较(jiào)大(dà)的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体(tǐ)提升(shēng)量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量(liàng)。

总(zǒng)体评(píng)价是,6魂前的星魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算是(shì)玩家比(bǐ)较乐(lè)于见到的星魂提升(shēng)形式。

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