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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实(shí)战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华(huá)之(zhī)前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下(xià),那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前(qián)的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定(dìng)要(yào)高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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