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团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

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《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们(men)先(xiān)来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值就(jiù)会很高

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不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合内每次受到(dào)伤害(hài)时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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