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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也(结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少yě)有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

巨(jù)好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结(jié)合(hé)了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为了(le)一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合(hé),使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道(dào),在(zài)配(pèi)色、界面以及(jí)音(yīn)乐等(děng)多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少大有来头。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款游戏的(de)开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断(duàn)制手(shǒu)游,于(yú)2019年登(dēng)录(lù)iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一(yī)个来(lái)自外(wài)星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超(chāo)大多(duō)数(shù)同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏(xì)像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极为动(dòng)听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁(suì)的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个(gè)系(xì)列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低(dī)了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全新的(de)自定义生存(cún)模式,进一(yī)步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许多非(fēi)常诱人的(de)收(shōu)集要(yào)素(回(huí)报(bào)),但这些收集要素同(tóng)时(shí)也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需(xū)要有极高(gāo)的操(cāo)作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神(shén)作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在(zài)确(què)保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中左右(yòu)保持(chí)平衡(héng),考虑(lǜ)方(fāng)块(kuài)的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)还有其他(tā)玩(wán)法,例如使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一(yī)个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚(jù)会效果非常出色!

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