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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门)一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤(fèn)怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的(de),所(suǒ)以每次(cì)增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时候我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果被(bèi)约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的(de)随(suí)机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随(suí)得(dé)高,长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来看四(sì)象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期(qī)望和上(shàng)限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低的(de)时(shí)候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)是(shì)真的不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续回(huí)合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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