IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属性好(hǎo) 四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加的一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无(wú)法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自(zì)行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是四(sì)象中更(gèng)好的效果了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加(jiā)的(de)效(xiào)果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上(shàng)目(mù)标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身(shēn)上携(xié)带的(de)忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是(shì)说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于(yú)无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的(de),那么一件两件的(de)忽视(shì)很可能会被对方抵抗完(wán)全(quán)抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特效(xiào),五星(xīng)及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出(chū)的周常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴击(jī)的特(tè)效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个(gè)方向去(qù)发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是(shì)少(shǎo)阴更(gèng)高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派(pài)会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 href="/zb_users/upload/2023/1223/69ab72027570136006f3c17254eeb5bd.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析">

可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更(gèng)强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析的全(quán)部(bù)内容了(le),更多相关攻(gōng)略资讯请(qǐng)关注(zhù)本(běn)站(zhàn)梦幻西(xī)游(yóu)手游专(zhuān)区!

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

评论

5+2=