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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受(shòu)到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨(gǔ需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者(zh需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂ě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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