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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家可以对(duì)装备进行附魔来(lái)提升其属性,附魔分普通和强力,每(měi)种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下城(chéng)中(zhōng)玩家可以对装备进行附魔来(lái)提升其属性,附魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和(hé)强(qiáng)力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附魔1、2、3级(jí)分别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数。

强力(lì)附(fù)魔分别(bié)消(xiāo)耗2、3、4点附(fù)魔点数(shù)。

强力附魔不(bù)一定强(qiáng)力(lì),请(qǐng)在实践中体会。

镀(dù)金装备会(huì)在原有消耗(hào)上,每级(jí)增加1点附魔点消耗。

难度低时,装备只有(yǒu)1、2个附魔槽有附魔,此时的(de)装备都是过渡装,好用(yòng)的留(liú)着用、给铁匠升级都行,但(dàn)早晚是(shì)会被(bèi)分解的。

有玩家测试,从(cóng)挑战VII难度开始(shǐ),就能获得(dé)3附魔(mó)的装(zhuāng)备了。在末日(rì)+难度,所有装备都是(shì)3附魔。

目(mù)前没有改变装备可选附魔的机(jī)制(zhì)。(有人解包发(fā)现了(le)附魔商人,但(dàn)尚(shàng)未实装,也不知是否(fǒu)会实(shí)装)

镀金装备(bèi)比常(cháng)规(guī)装(zhuāng)备多一个镀金附魔。3种品质均(jūn)可出现(xiàn)镀金装备。镀金装备生成时,镀金附魔的种类(lèi)、等(děng)级就被确(què)定了。不像(xiàng)常规附魔那样可以3选一,附魔等(děng)级也无法改变。镀(dù)金(jīn)机制的出现,很大提升了装(zhuāng)备的强(qiáng)度(dù),也(yě)更(gèng)大提(tí)升了这游戏需要肝的程(chéng)度。

附魔生物(wù)。他们有独有附魔,也(yě)有和(hé)玩家同(tóng)名(míng)的附(fù)魔(mó),但效(xiào)果不一定一样(yàng)。比如转向(xiàng)附魔,效果是反(fǎn)弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔甲(jiǎ)上的转向附魔III级时(shí)是45%几率(lǜ)触发,怪的(de)转向是(shì)100%触发。

近战(zhàn)武器大(dà)多几个动作(zuò)为一整套攻击,有的附魔只有最后(hòu)一个动作才触发,比(bǐ)如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合(hé)用在多段连击的武器(qì)上。也有(yǒu)每(měi)一击都是最(zuì)后一击的武器(qì),如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元(yuán)气等附魔必须是(shì)武器(qì)普通(tōng)攻击(jī)击杀敌人(rén),才能触(chù)发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死(sǐ)不触(chù)发。

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