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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

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三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗e-height: 24px;'>自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗性增加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制(zhì),也避免(miǎn)如(rú)果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的(de)效(xiào)果

如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的(de)时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少(shǎo)阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还(hái)要(yào)说(shuō),开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再(zài)有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的(de)持(chí)续(xù)也(yě)是(shì)可(kě)能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留(liú)给(gěi)补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是(shì)最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去的了

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