IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗(yí)忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本(běn)作之(zhī)前,其(qí)实已经(jīng)有了两(liǎng)款作(zuò)品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作(zuò)如云(yún)的(de)主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前(qián)两部作品的(de)基础后(hòu),这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受(shòu)美(měi)妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来(lái)可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略(lüè),没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表(biǎo)面(miàn)上的(de)物理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到(dào)之(zhī)处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难(nán)以替代(dài)的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是(shì)一(yī)款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色(sè)的头部和身(shēn)体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头(tóu)行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就会(huì)失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的(de)道(dào)路(lù)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

这一设计(jì)让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多(duō)变(biàn)的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的(de)作品(pǐn)。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏(xì)的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的(de)开发(fā)商(shāng),正是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了双人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个(gè)手游(yóu),但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那(nà)群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的(de)操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的是(shì),即(jí)使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新。

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火的<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句</span></span>8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的收(shōu)集(jí)要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需(xū)要有(yǒu)极(jí)高(gāo)的操(cāo)作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝(quàn)退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他都是图标符号(hào)和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的(de)是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量

而除了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数(shù)量的(de)方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可(kě)能利用(yòng)好(hǎo)每一(yī)个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡外(wài),还支(zhī)持(chí)最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出(chū)色!

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

评论

5+2=